Hola!
Una cosa es utilizar un Parallax, y otra cosa es utilizar un pluguin para realizar mapas con Parallax mapping.
En este caso, lo que solicitas es… como hacer que el jugador camine por un Parallax?
1º Primero de todo, deberemos configurar un chipset para tener como minimo, 2 Tiles que sean totalmente transparentes, uno de ellos lo configuraremos como un tile impasable, para que colisionemos con el, y el otro tile transparente, lo configuraremos para que sea pasable.
2º Configuraremos el mapa, y le seleccionaremos el Parallax que deseemos.
3º Pintaremos el mapa con los tiles transparentes, donde queramos que haya colisiones y en donde querramos que el jugador pueda caminar
Nota: Puedes usar otros tiles de Colision y Pasables mientras makeas para que te sean visibles en el maker para que sea mas facil identificar donde has puesto las colisiones y pasables, luego para el resultado final, podemos repintarlos con los tieles transparentes.