Puedes utilizar exactamente la misma base de datos y un mapa especifíco para que los jugadores copien la partida salvada al nuevo episodio y comiencen desde un punto común a ambos capítulos. O también controlar lo que le entregas y acabe excantamente de una forma que tú sepas como empezará en la segunda parte, para eso sería recomendable quitar la mejora por niveles. O sino, dependiendo de los niveles o el equipo adquirido otorgar un código que te añada automáticamente lo que tenías en el anterior juego, siempre usando la misma base de datos. O si no publicar el primer capítulo, y en el momento del segundo, hacerlo en un pack con el primero, asi sigue sirviendo la misma partida salvado. No sé, se me ocurren mil formas, pero no estoy seguro de que tan viables serán.