- Puzles curradísimos. ¿Seguro que no los has chingao de otro juego? Están muy bien pensados, Sobre todo el puzle en el que usas los dos compañeros.
No jaja, alguna ideas de ahi y de hayá si, por ejemplo Lolo (juego de NES) en que empujabas cosas para avanzar, pero solo el concepto, obviamente no me copié los mapas. Y curiosamente el de los personajes simultaneos si me nació a mi solito jajaja.
- Música muy trillada. Parece que estás jugando a un juego de Naruto con otro prota.
- La música desconocida no suena bien. En el pueblo tuve que bajar del todo el volumen.
Es curioso, a lo que te refieres entonces es que la música conocida es mala y la desconocida peor? Jaja... bueno la música de Naruto en realidad no es mucha como para que lo consideres juego de Naruto, bueno, a mi parecer. Y sí, la música del pueblo de hecho si es mala xD, habrá que cambiarla luego, pero no encuentro una que me convenza. Y pues, no estoy muy seguro de quitar la de Naruto la verdad. Aún así si faltan de pulir o buscar algunas musicas más apropiadas para algunas cosas.
- Letras mayúsculas en todo el juego. Parece que de un momento a otro van a soltar un HOYGANME.
De hecho he tratado de cuidar la ortografía, se me van unos que otros acentos y uno que otro "porfavor", pero por lo demás te aseguro que no verás un HOYGANME en ninguna parte, inclusive tal vez luego le meta mi propia fuente para que no se vea tan mal (solo como nota, existen muchos juegos comerciales que se manejar en mayúsculas, no considero que sea algo muy grave).
- El prota es muy genérico. Parece un Álex que ha pasao a ser caballero
Espero que pierda ese efecto con los charas nuevos -.-
Los diálogos de muchos personajes parece que están como para salir del paso.
No entendí eso del paso o_O
- Algunos mapas están muy vacíos.
He remapeado algunos lugares, espero que entre ellos estén los mapas en los que notaste esto.
El video de transición a la batalla no queda muy bien, es un poco simplón.
Te refieres a los flashazos? si es eso tienes razón, tal vez luego trabaje en eso.
- Los menús de las batallas son mucho más lentos de navegar que el resto de menús.
Mmmm... jamás lo había considerado, es porque en estos el cursor es el chara... no se, me parece que sería un problema cambiar eso, pero igual veré que se puede hacer.
- El disparo de hielo es bastante chungo de acertar. Además quita muy poco de vida, quita más un ataque normal.
Cuando agarras práctica aprendes a sacarle provecho a esa técnica xD, y no lo digo solo por mi, conozco a más de uno que primero no pueden con la técnica pero que cuando la dominan les es muy útil... si sabías que puedes hacer más de un disparo verdad?
- Al principio el juego es demasiado chungo, creo yo. Al salir del bosque ya se suaviza.
Chungo es difícil verdad? mmmm... si creo que el bosque si tiene una dificultad un poco exagerada, revisaré eso.
La mayoría de faces son una silueta negra. Si no querías hacer faces curradas por lo menos podías haber puesto la cara del chara ampliada o algo. Cambié eso, pero mucha gente se ha quejado, actualmente no estoy muy decidido por como serán los gráficos de cara.
- Sale esta petada si cambias la pantalla a modo ventana al arrancar el juego. El juego luego sigue bien.
- El juego se ralentiza en modo ventana con las transparencias del bosque en un AMD X2 3800+. Supongo que será por el maker.
De lo primero no tenía idea, tal vez es algo con el icono personalizado (lo digo por el nombre del .dll), y lo segundo buscaré como dessaturar ese engine, pero no se que pueda hacer.
- Cuando muere un prota sigue saliendo su imagen en la barra de orden de ataque.
- Una vez al conseguir al Mink el prota se quedó parao y tuve que reiniciar.
Hice una restructuración en las batallas (no se ve en el juego, pero en sí modifiqué el ""código""), creo que eso ya no sucede... espero -.-
- Dragones muy descompensaos. De una hostia de dragón me cargué a los dos bichos finales. ¡Al último bicho le soplé 1000 puntos de vida
Si jaja, tengo que corregir eso.
- A veces en los puzles de cajas el prota se queda tiritando y no puede moverlas.
No entendí muy bien, ojalá me lo puedas explicar más (eso de que se queda tiritando)
Sin embargo los personajes son genéricos del todo (falta la maga blanca y el vikingo borracho) y lo poco de historia que se ha visto es un peñazo.
Jaja, lo bueno es que no están en la historia esos dos xD... y pues no se, me imagino que algo así se consigue en juegos de este tipo, pero buscaré insistir en la personalidad para ver si los quito eso que dices. Y la verdad es que no se que es "peñazo" pero me imagino que es algo malo ... pero bueno, la cosa cambia luego, ten en cuenta que es el inicio.
Estoy trancado en el puzle de las luces, el del Rey Arrhen!!!
Que alguien me ayude
Si te sigues por otro camino encontrarás ayuda para eso mismo, aunque a cambio no obtendrás un objeto... aunque considerando lo del bug de los Zeo Dragones super-poderosos creo que no lo necesitarás mucho.
Bueno, notarán que solo quoteé las cosas malas en su mayoría jaja, y no es que no note las cosas buenas, obviamente se les agradece, siempre es bueno que te den ánimos para esto y creanme que me ayudan mucho. No se cuando les vaya a presentar avances , pero bueno, no crean que no estoy trabajando ;).
Muchas muchas gracias por todos los comentarios, buenos, malos, etc. saben que todos me sirven mucho. Nos vemos luego, espero me puedas aclarar algunas de las dudas que me quedaron sobre tu crítica (muy completa por cierto, gracias) Chano.
Hasta luego!