Una de las cosas por las que sentí curiosidad de hacer era algo tipo River City (si bien por el estilo de charas podria asemejarse más, que por ejemplo Streets of Rage), y lo mejor es hacer un pequeño tanteo antes de meterse de lleno:
Minijuego Beat'em Up en RPG Maker
Es muy difícil conseguir algo al nivel de un Streets of Rage por ejemplo,
incluso el motor de openbor maneja unas cajas de colisiones que no se podían
ver hasta en las últimas versiones y los programas que hay son bastante pobres.
Todo con archivos de texto, scripts, por un lado, y sprites en gif sueltos.
Este llegué a usar yo en openbor, y se cuelga un montón, pero tenía previsualización
y edición de cajas de impacto y la parte que no es de hacer daño.
Un lío tremendo si es para un juego entero.