Los plugins los puedes añadir si son compatibles con la versión de rpg maker que indique, sobre el autor y los derechos pues si no son de pago, hay que ceñirse a la licencia y el permiso que da para usarlos. (Especialmente si tienes en mente algo comercial)
Yo te recomendaría aprender haciendo pequeños juegos y usando eventos.
Todo lo que son eventos está a un nivel que es prácticamente de diseño, funciones que hacen algo que necesitas con unos clics.
Si sabes programación podrás hacer casi de todo.
Lo normal y recomendable es trastear un poco por cada apartado del editor, el tema de los mapeados (eso lo veo como algo que han empeorado con los años)
Está lo de eventos comunes en la base de datos que lo que pones ahí afecta a cada mapa. Son muchas cosas.