Buenas a todos, tengo la idea de hacer un minimarket, he logrado hacer que el personaje tome los objetos del mueble y que vaya a la caja a pagar, que le cobre exactamente lo que debe pagar de acuerdo a la cantidad de objetos. Usando control de variable: obtener una zanahoria suma 1 a la variable. Luego la caja multiplica esa variable por el valor de una zanahoria, y al pagar, reduce el dinero de acuerdo al valor de la variable. Finalmente, ajusta la variable a 0 al terminar la transacción. (así con cada objeto).
Mi problema es que no tengo cómo asegurarme de que tengo el dinero, por ejemplo, si tengo 4 zanahorias que valen 8 \G, aun si tengo 1 \G puedo comprarlo.
No sé cómo lograr que la cajera me diga “No tienes suficiente dinero”.
Si alguien tuviese alguna idea de cómo hacerlo, se lo agradecería mucho.
Quiero hacer un juego estilo Harvest Moon.