Necesito crear eventos de batalla que funcione al final del turno, y no al inicio, ayuda por favor. Debe haber alguna manera de crear algo así con scrip o modificando el código
Eventos de batalla
- Editado
Saludos! Que tratas de lograr al final de cada turno?
Aquí te envío una lista que puede ser de ayuda.
https://rpgmaker.net/scripts/rmxp/
9 días más tarde
Dream gracias, Dream, mira, específicamente quiero lo siguiente: hay una habilidad que cura al PJ en cuestión, pero quiero que solo lo pueda usar cuando está bajo cierto estado alterado. Si elijo la que sea cada turno (la opción “turn”) trada un turno extra en habilitar este movimiento, necesito que sea inmediato, es decir, necesito que chequee si el PJ está bajo el estado alterado al final del turno, y no al inicio. Espero haberme explicado bien, gracias por tus links de apoyo.