A veces me olvido de que no todos conocen la jerga del rpg maker 😅
Con cerrado quiero decir que te mueves solo por un sitio y no es un mundo grande con diferentes pueblos, etc.
Las ID son el número que identifica a cada evento.
Cada vez que en un napa haces doble click y haces un evento verás arriba 0001, 0002, 0003. Cosas así.
Yo hice hace tiempo un Resident evil y los 10 primeros eventos estaban reservados a enemigos.
En esos funcionaba el sistema de disparo y daños que hice.
Pathfinder (también lo usé en ese juego)
Es buscar el camino solo,
en mi caso no hice nada propio, usé un plugin y los enemigos encontraban al personaje, no se atascaban, es como darles algo de inteligencia artificial.
El maker ya lleva uno, pero se atasca, en la parte de mover a un personaje “seguir héroe”