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Buenos días, tardes o noches. Sin el afán de exigir, me gustaría saber si existe algún Script para RPG Maker XP que permita que un arma sólo ataque si en el inventario previamente hay un objeto en concreto, y de ser así, una vez realizado el ataque, se restará una unidad de dicho objeto hasta que no haya más.
Buscando por internet (incluyendo este mismo foro) sólo encontré tutoriales que explican como hacer una especie de minijuego en donde al usar cierta tecla, un evento sale disparado como una bala y así pueda destruir otros eventos. Sin embargo, yo no requiero de algo mínimamente parecido, quiero algo más propio del motor, un arma equipable a un miembro de la party, la cual para su uso en combate sea forzoso el tener previamente un tipo de munición.
Si alguien tiene la respuesta a mi pregunta, le agradecería mucho que citara un link (en caso de que ya haya sido respondida o efectivamente haya un tutorial para hacerlo) o pudiera colocar el Script como tal.
De antemano, muchas gracias.