Eso no es programación en vivo,
ni se suele hacer,
digamos que antes harías los eventos donde puedas almacenar objetos,
más libertad del jugador sí.
Cada uno guardaría los objetos que quieras.
Si te refieres a rediseñar el mapa en plan construir una base, igual,
puedes poner eventos invisibles en una esquina del mapa y moverlos y cambiarlos en lo que sea cuando se necesiten.
Supongo que en tiempo real solo haría quizá ni eventos, una posición x-y que se comporte de una manera.
Es otra forma de hacer eventos digamos sin colocar los cuadros.