Leddaq_Pony requeriría exportar los autotiles individuales a plantillas de chracters, o a una de tileset. Aunque requiere un poco de más de edición de imagen que sólo copiar y pegar en photoshop, porque los autotiles a partir de vx son de 2 tiles de ancho. Necesitas al menos 3 tiles de ancho x 5 de alto para que quede bien al armar el escenario con eventos “minables”.
Además, imagino que por la cantidad de eventos, aunque sean estáticos, generara un lag tremendo. Sin hablar de que sera difícil, sino imposible, agregar decoración como árboles, plantas o piedras que no estén en el suelo.
Lo más viable para hacerlo sin muchos quebraderos de cabeza es por programación.