Si se repite es porque su “Trigger” está configurado como “Proceso Paralelo” o “Inicio Automático”.
Revisa eso y cámbialo a “Action Button” o alguna otra prioridad que no sea las que mencioné más arriba.
Proceso Paralelo dispara los comandos que hayan escritos en el Content del evento de manera continua sin bloquear el juego (a no ser que haya un mal diseño del contenido, en ese caso si causaría lag o un bloqueo del juego).
Inicio automático por su naturaleza sí que bloquea en cualquier caso el juego, este trigger es más utilizado para cinemáticas u obligar a procesar ciertas cosas cortando toda interacción en el juego.
Prueba con esto y vamos viendo qué sucede.