Para q califique como un juego, necesitas incluir elementos de jugabilidad. Si es puro dialogo y escenas, estas preparando un anime. Asumiendo que incluiras una minima cantidad de jugabilidad,puedo decir que no es mala idea.
Existe un legendario articulo de wizards of the coast titulado timmy, tommy and spike.Este habla acerca del tema de "Player Psychographics" y como este describe los tres tipos de jugadores q consumen proyectos frecuentemente. El punto es que ha algunos le gustara tu proyecto, a otros no.
Creo q tiene potencial este tipo de proyectos y existe una audiencia para ellos. El reto esta en complacer a la mayor audiencia posible o permanecer "puro" y complacer a una sola audiencia.Cualquiera que sea la opcion que elijas, debes pensar en la razon por la cual desarrollas el juego.El mensaje que quieres llevar.Pero dejo el post asi, no quiero aburrirte escribiendo un testamento😂
Mucha suerte!!