Me puse a escribir esto para que cualquiera que tenga curiosidad de como funciona un menu como el de resident evil por dentro tenga una idea, al menos de como lo hice en RPG Maker 2003,
la lógica en sí de hacerlo vale para cualquier rpg maker o editor.
Yo básicamente me puse desde 0, pensando formas de hacer cada cosa
y probando mucho, espero que os parezca interesante.
Estaba haciendo una parte 2 donde comento más cosas.
http://gadesxscene.blogspot.com.es/2016/06/como-se-hizo-el-menu-del-resident-evil.html