Muy buenas a todos. Os comento, estoy haciendo un juego de terror-infiltración con VX, y se me ha ocurrido hacer algo pero no sé cómo podría hacerlo.
Me gustaría que, mientras un enemigo te persigue, pudieses esconderte dentro de cosas como taquillas y que el enemigo pudiese o bien descubrirte o marcharse. Lo que me gustaría es hacer un evento de proximidad, de manera que si se te ocurre esconderte en una taquilla estando el enemigo a X distancia, te descubra, pero que si te has metido sin el estar dentro de ese rango, pase de ti y se vaya de la sala. ¿Alguna idea de cómo hacerlo?
Muchas gracias de antemano ;)