Buenas, mi duda es la siguiente: necesito hacer un tramo (una pendiente) donde el personaje manejado por el jugador modifique su velocidad hasta pasar ese tramo. He estado mirando en foros y he encontrado un script, que se ha de crear en la base de datos de scripts encima del main, que tendria lo siguiente:
def velocidad(v)
@move_speed = v
end
Una vez hecho esto en teoria se crea un evento y se llama al script de la siguiente manera: $game_player.velocidad(x), donde x es la velocidad que quieres que tenga el héroe. Yo he probado esto en mi juego pokemon y no me funciona, no hace ningun efecto. Mi pregunta es si hay alguna otra manera de hacerlo, y también si esta última manera que os he explicado no me funciona por el hecho de ser un juego pokemon.
PD: Utilizo el RPG Maker XP, y un juego Pkmn basado en el essentials. Gracias de antemano.
PD2: No soy un experto en esto, estoy aprendiendo ;)