Título del juego: Legend of the Chosen Ones
Creadoras: Syney [dymaryah@hotmail.com] & Eiko [tat_sniper@hotmail.com]
Colaboradores NazmaSoft: Vegetamaker [vegetamaker@hotmail.com], Equis [daniperezco89@hotmail.com]
Plataforma: RPGMaker XP
Demo: No Disponible Aún - Fecha estimada: FEBRERO 2009


Nos situamos en el mundo de Pangea. En él sólo son conocidos dos continentes: uno es Itálica, el continente donde se sitúa principalmente la historia, y el otro recibe el nombre de La Zalia.
>>> En Itálica gobierna a causa de un golpe de estado Ixidor. Cegado por sus ansias de poder y por globalizar la religión, Ixidor está desde hace 3 años en guerra continua contra La Zalia. Para combatirles, crea un ejércitio, llamado popularmente Estigma. Ixidor no estaba contento con las miles de personas que se unieron a su ejército engañados, sino que pensó también en alistar a niños pequeños, a los cuales veía más manipulables. Para ello contó con la ayuda de dos científicos, que crearon una marca hechizada, que mutaba el metabolismo de los pequeños y lo aceleraba a límites insospechados. Además, con ella, Ixidor podía manipular la mente de los críos casi a su libre antojo. Algunos capitanes de Estigma también poseen esa marca tatuada para aumentar su potencial. La marca recibió el nombre de Cruz de Fenrir*.

*Se llamó así porque hace dos años, un miembro destacado de los militares, asesinó a ocho traidores del ejército usando únicamente una cruz inversa, tallada con la imagen del Dios Fenrir. Por ello, la cruz representa la lealtad a la organización a pesar de que tengas que perder tus principios humanos.
Los motivos que daba Ixidor para entrar en guerra, eran de tipo religioso. En Itálica la religión tiene bastante poder, y hay muchísima gente muy religiosa. Ixidor aseguraba que en La Zalia hacían ritos en contra de "Los Tres" y que aquello era algo intolerable. "Los Tres" era la forma que tenían los ciudadanos de denominar a sus dioses, ya que constaban de Tres Dioses.
La Religión recibía el nombre de Religión Viánica. Esta religión hacía culto a Tres Dioses: uno que provoca los maremotos (Diosa de los Mares; Sedna), otro que provoca los terremotos (Diosa de la Naturaleza; Kilatzli) y otro los tornados (Dios de la Atmósfera; Anemoi).
Como dato curioso, la esperanza de vida de los habitantes de Pangea era inferior a los 50 años, y oscilaba entre esta edad y los 40.
La ciudad principal de Itálica es Gades, la ciudad natal de los protagonistas.
>>> En cuanto a La Zalia, se sabe poco. Su ejército recibía el nombre de Esplendor, y su capital, el nombre de Ispal. En La Zalia reina una monarquía democrática. Como la Reina fue recientemente asesinada a manos de Ixidor, se sucedió el trono a su hija pequeña, Saya van Veradis, junto con la ayuda de su hermano mellizo, Adrik van Veradis. Como ambos son menores de edad, momentáneamente su regente es su tía Juverna. Una de las características de La Zalia, es que el poder lo llevan las mujeres.

La historia empieza cuando la protagonista, Maryah, decide narrar los sucesos que tuvieron que pasar durante la guerra, ya que no quiere que todo aquello permanezca sólo en el recuedo. Comienza a contarlo todo desde un día en su casa (en la ciudad de Gades, en una costa de Itálica), donde su amiga Naz, como todos los días, va a buscarla. Ambas estaban echando una mano a la madre de Maryah con las provisiones de "aquel lugar".
Cuando avanzas en el juego, te das cuenta de que "aquel lugar" se trata del Refugio de Gades. El refugio de Gades lo construyeron un grupo de personas que se atrevieron a buscar un lugar donde refugiarse de la guerra, para no participar en ella y también para evitar que soldados de Estigma asaltaran sus casas y secuestraran a sus hijos. Los problemas comienzan cuando Estigma averigüa la existencia de este Refugio...
A partir de este momento, lo que no se imaginan nuestros héroes es que no sólo tendrían que acabar con la guerra, sino que eran los únicos que podían hacerlo y encima el tiempo corría en su contra. Tampoco imaginaban que el hecho de que fueran distintos no fuese sólo una casualidad...


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- Engine para el menú inicial.
- Engine para efectuar poderes de los personajes en el mapa, cada héroe tiene el suyo.
- Engine prácticamente en cada mapa del juego, ya que hay varias quest y varias maneras de usar los poderes de los personajes para conseguir cosas alternativas.
- Engines de minijuegos únicos en Legend of Chosen.

- Hechos para el juego: UMS_Add_herocount que permite la implementación rápida de accesos directos a toda tu base de datos de personajes, por Vegetamaker.
- Scene Menu, MPW Treasure Name, por Moghunter.
- Intro Skip, por TDS.
- Epílogo, por TDS.
- UMS (Universal Message System), por Ccoa.
- Weather Script, by Ccoa.
- Pulsar Enter para comenzar, por Hound.

- Sistema de aumentar stats mediante subir de nivel y los llamados Mapas de Extras (ya explicaré con más detalles
- Sistema de aprendizaje de habilidades encontrando "Spirits" con el poder de Maryah y derrotándolos. Tú eliges a qué personaje enseñarle la habilidad. También puedes aprender habilidades haciendo miniquests y comprando pergaminos.
- Faces incorporadas en los diálogos.
- CBS aún por decidir.
- Menú custom de un bonito y sencillo diseño.

- Aún no disponibles

- El mundo de Pangea es de ambientación actual-medieval.
- El mundo de Pangea tiene vida propia: sus costumbres, bebidas famosas, bichos propios...
- El juego contiene MUCHOS giros argumentales, y vamos a darle fuerza a este aspecto después del trauma que hemos cogido algunos con FFXII y su sistema de busco esta piedra, luego la otra, luego la otra-.-
- El juego no tendrá una segunda parte, ésta será una única historia
- Personajes con auténtica personalidad ^^
>> Iré editando y poniéndo cosas a medida que tenga ganas y se vayan haciendo xD perdón por no ponerlo más bonito y por no subir una demo pero estoy perfeccionándolo todo y soy muy tiquismiquis T,T xD













